Descrição
- As tecnologias de informação e comunicação e a educação.
- As tecnologias e a mediação escolar.
- A hipermídia, a educação e a psicologia da aprendizagem.
- A influência da TV nos processos escolares.
- As tecnologias da informação e comunicação e a sociedade.
- As tecnologias livres.
- As relações presentes na comunicação e educação na sociedade contemporânea.
- As novas tecnologias de informação e comunicação e os impactos na atualidade.
- Gamificação na educação.
- A aprendizagem pela gamificação.
- Os aplicativos no ensino.
- As metodologias de design de jogos educacionais.
- A metodologia ativa.
- O ensino hibrido e sala invertida.
- Ensino por projetos e estudo de caso.
- A neuroeducação.